World of Warcraft Miniatures Game

Preview SoW: beaucoup.. on commence avec..

Article Publié le Mardi 05 Mai 2009
Lien de l'article : http://www.wowminis.fr/warcraft-news-119-preview-sow-beaucoup-on-commence-avec.html



Les CRAFTS
Eh oui, ils ont repris le principe du TCG sur  WoWminis.

Bon. Reprenons le principe des Crafts de TCG: ce sont des équipements qu'on échange contre les cartes de ressources qu'on a dans les boosters. En général, ces équipements ont des effets, pour le moins, "rares". En effet, une grande partie d'entre eux sont parfaitement jouables, et certaines très funs. Maintenant, ils ont repris le principe de ces effets dignes du TCG.



Cout du craft:
Primal Mana: 3
Bolt of Imbued Netherweave: 3
Miniaturization Gun: 1
Total: 7

Effet très mignon, qui permet de retirer 1 tic du caster lorsqu'il tue un adversaire.Très mignon, car il empêche de mettre 1 sort dans sa barre d'action. Aucun mage ne peut se le permettre, de même pour demo, et prêtre doit en général heal, ou mettre shadowform pour dps, mais du coup on ne peut pas le jouer... pour moi cette carte est totalement inutile sauf s'ils décident de mettre les équipements dans une  barre séparée de la barre d'action.





Primal Fire: 3
Hardened Adamantite Bar: 3
Miniaturization Gun: 1
Total: 7

Celle ci est plutôt sympa, car non seulement l'adversaire doit reroll un dé, mais permet d'esquiver un crit qui peut faire mal, comme celui d'haruka. Mais comme d'habitude, 1 place dans la barre d'action et 2 pts d'honneur sont un gros sacrifice.





Primal Mana: 3
Khorium Bar: 3
Miniaturization Gun: 1
Total: 7

Très moyen mais partait pourtant d'une bonne idée. En effet, l'effet ne s'active que lorsque le défenseur rate tous ses jets de défense. La ou c'est pas terrible, c'est que c'est rarement quelqu'un qui a plus qu' 1 ou 2 de défense qui rate tous ses jets. Or les caster (mage en carton ac 1 de def) se font oneshot par la plupart des war bourrins et autres, surtout sils ratent tous leurs jets de défense.





Primal Life: 3
Primal Water: 3
Miniaturization Gun: 1
Total: 7

Le comble de la carte la plus nulle du jeu reviens à.... Cette merde! En effet, non seulement le bonus en heal est pourri (1 dé), en plus cette carte n'est accessible que pour les chamy et druides, qui ont des heals pourris ou n'en ont pas encore, ET en plus, pour changer, ça bouffe une carte dans la BA, donc on ne pourrait plus mettre qu'1 heal, et ne profiter qu'une fois du bonus minable par tour... Plus minable ça aurait été qu'elle coute de l'honneur.





Primal Air: 3
Heavy Knothide Leather: 3
Miniaturization Gun: 1
Total: 7

Mouais. Mouais mouais mouais... a la limite pour chasseur, meme si pour le moment aucun crit ne vaut le coup. Pour un chamy c'est hors de question étant donné qu'on ne pourrait plus mettre d'un totem, sans avoir le chain lighting.





En bref, je suis on ne peut plus déçu par ces cartes, qui auraient pourtant pu être joués si ils placent les équipements dans une barre parallèle a celle d'action.