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Gameplay : Observons ensemble les Cartes
Jeudi 03 Juillet 2008 par David
Figurines World of Warcraft  Voici la traduction d'un article de Matt Hyra, un des concepteurs de World of Warcraft Miniature, concernant le Gameplay.

"Bonjour. Je suis Matt Hyra, un des concepteurs de World of Warcraft Miniatures Game. Comme vous la mentionné Justin la semaine dernière, nous révèlerons progressivement les caractéristiques du jeu au cours des deux prochaines mois.

Aujourd'hui, je vais montrer les caractèristiques des cartes WoWmini qui vous indique les possibilités de jeu de vos figurines sur le champ de bataille.

Lorsque vous ouvrirez une boîte de World of Warcraft Mini Game, vous obtiendrez une carte de personnage pour chacun des figurines. Ces cartes sont les pierres angulaires de chaque partie.

Tout d'abord, vous remarquerez que les cartes sont de trois types différents:
- Bleu pour les membres de la faction de l'Alliance.
- Rouge pour les membres de la faction de la Horde.
- Vert pour les membres de la faction des Montres.



Nous allons examiner la carte de Vindicator Hodoon apparetnant à la Faction de l'Alliance:
 


Son nom, sa race, sa classe et son talent de spécialisation apparaissent au sommet de sa carte.
Un nom de personnage n'a pas d'effet sur le jeu, mais sa race, sa classe et son talent sont de grande importance, et toput particulierement la classe.
Par exemple, les paladins sont des guerriers saints qui combine combat en mêlée avec la magie pour exterminer ses adversaires (Nous parlerons des talents dans un futur article).



Vous pouvez aussi deviner ces détails en regardant sa photo. Une énorme arme à deux mains et une armure de métal brillante indique à ses adversaires de quels types d'attaques et contre attaques, il est capable. Dans le coin inférieur de son bloc d'image est visible un gros marteau, l'icône correspondant à la  classe des Paladins.

Avoir une image de la figurine sur sa carte vous aidera à garder une trace de qui est qui sur le champ de bataille et dans votre collection.



Dans le coin supérieur à droite de la carte, sr le drapeau représentant sa faction se trouve sa valeur en terme de point l'honneur.
L'Honneur est la valeur du personnage obtenu par l'adversaire lorsqu'il arrive à le tuer .(mais nous irons plus dans ce détail dans un futur article).
Qu'il suffise pour le moment de se dire: plus le nombre est élevé, et plus le personnage est puissant. Mais ceci reste malgré tout très subjectif.



Ci-dessous l'image réprésente les statistiques de Vindicator Hodoon. Plus ces nombres sont élevés, mieux c'est.




Armure () est la caractéristique de défense contre les attaques. Les Paladins port de la plaque comme armure, donc Vindicator Hodoon a une armure de 4.

Résistance () est la caractéristique de défense contre les attaques magiques. Les paladins utilisent la magie sainte, dès lors Vindicator Hodoon à une bonne compréhension de la défense contre cet élément.


Santé () représente les points de viedu personnage, ou en d'autres termes, le montant des dommages qu'il faut pour le vaincre dans des conditions normales. Les paladins sont assez robustes, et avec 8 de santé, Vindicator Hodoon ne contredit pas cette observation.

Dans le zone supérieure de zone de texte de la carte Vindicator Hodoon, vous trouverez sa capacité d'attaque principale: le Marteau les naaru, une puissante arme de combat à deux mains qu'il a droppé sur le High King Maulgar dans Gruul's Lair.


Maintenat, nous allons examiner les statistiques d'attaque et des icônes.

est un icône de temps, qui est suivie par un nombre. Le nombre après cette icône de temps vous indique le temps necessaire à Vindicator Hodoon pour frapper avec sa masse. Cette attaque coûte 3 temps, ou plus exactement une fois déclaré, il faut 3 temps à Vindicator Hodoon pour se battre mouvoir à nouveau. S'il l'horloge des temps est de 1,  Vindicator Hodoon ne sera pas en mesure de se mouvoir jusqu'à ce que le chronomètre soit à 4.



est l'icône de portée, et est suivie par un nombre. Le nombre après cette icône est la distance à laquelle la figurine peut porter un coup. Une attaque de 1 signifie que l'adversaire sur lequel Vindicator Hodoon doit etre dans un espace adjacent à lui (un archer avec 3 de portée pourra expedier une fleche sur un personnage à trois cases de lui).



est l'icône d'attaque représentant les attaques. Les icônes d'attaque sont soit physique, soit magique. L'icone physique signifie que le défenseur doit utiliser son taux d'armure pour se protéger. Le nombre après l'icône est la puissance de l'attaque et donc le nombre de dés à 10 faces pour l'attaque. Le mot entre parenthèses après la puissance de cette attaque est le type de dommages de l'attaque. Les attaques physiques avec une arme de type marteau comme l'arme de Vindicator Hodoon sont toujours des dommages de mêlée.



est l'icone de coup critique. Si un ou plusieurs de vos dés d'attaque obtiennent un coup critique, l'effet de cette icône se produit une fois. Dans le cas de Vindicator Hodoon, le critique est représenté sous forme d'un effet magique de pluie sur le tête de son ennemi.

représente l'icône d'attaque magique. L'adversaire de Vindicator Hodoon peut résister à cette attaque magique que si celui ci n'obtient pas le resultat escompté au dé.

Les paladins sont aussi efficace pour les dégats physique que magique lors d'un combat.



Sur la carte de Vindicator Hodoon, dans la zone inférieure de texte, il a une capacité supplémentaire appelé "Aura de dévotion". D'après ce que vous savez maintenant des cartes et de leurs caractéristiques, vous devriez avoir une idée de ce que cette capacité représente. Un futur article en dira plus long sur les capacités comme celle-ci qui sont toujours actives, même lorsque ce n'est pas le tour du personnage.



Les pouvoirs secondaire d'attaque, magie et de guérison, se trouve donc dans cette partie de la carte.

Au bas de la carte se trouve souvent une citation. Elle n'a aucun effet sur le jeu.



voilà, vous en savez un peu plus sur le GamePlay de WoWmini maintenant.

Source: Site officiel WoWtcg

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