Suite à l'article de Jeremy Cranford concernant le positionnement d'Upperdeck avec WoW Miniatures Game sur le marché des jeux de figurines à collectionner, nous nous sommes interessé à la réalisation à proprement dit des figurines.
Ceci grâce à la figurine exclusive que nous avait donné Upperdeck lors de la Gama 2008: Gorebelly

Sacrifié pour la bonne cause.
Qui suis je, pour pouvoir étudier cette réalisation ?
Avant de devenir l'un des plus gros revendeurs spécialisés français de collectibles cartes et figurines, j'ai été technicien dans la fabrication des pièces plastiques, et aussi ancien vendeur de moules d'injection et de presse à injecter...
Comme quoi mes études et mes anciens boulots vont encore pouvoir me servir
Donc Gorebelly c'est une figurine en 3D d'après Jeremy Cranford .. très bien, mais il nous explique pas comment arriver à cette exploit.
Les autres jeux se base sur une realisation simple: une empreinte = une figurine. Une fois le plastique injecté dans l'empreinte, et refroidie, le moule s'ouvre en deux parties et des broches poussent la piece hors de l'empreinte.. il ne reste plus qu'à la peindre. (on voit le contact entre les deux parties du moule sur les pieces sous forme d'une ligne de jointure sur les coté de la figurine).
Ce procédé permet d'avoir une seul figurine en un bloc mais par contre pour pouvoir faire le demoulage de la piece (sortie du moule), on ne peut realiser des figurines qu'en 2D avec des realisations simples (pas de bras plié devant le personnage, de cape flottante dans le dos, etc..)

Pour WoW Miniatures, Upperdeck a changer la donne .. et la cape flottante n'est plus un problème .. ni l'armure.
Upperdeck, pour WoW Miniatures Game, on a décidé d'utiliser au mieux la mains d'oeuvre mondiale et une simple empreinte ne suffit pas à creer une figurine: il en faut plusieurs.
Comme l'a fait Rackham avec confrontation, Upperdeck crée des figurines WoW en plusieurs morceau. Deux differences:
- C'est du plastique et non du zamac ou autres dérivés en plomb.
- Upperdeck se charge d'assembler la fugurine à coup de colle car nous sommes sur un jeu de figurines pré-peintes.
Upperdeck fait donc appel ici à une main d'oeuvre inhabituelle pour ce type de produit pour assembler, coller les pièces ensemble mais ceci donne le rendu 3D de la figurine que l'injection par moule simple ne permet pas.
Bravo pour le culot, Messieurs de Upperdeck, car pour avoir un produit différent et original vous avez forcement investi plus en recherche et developpement des figurines et en mains d'oeuvre mondiale.
Ceci ouvrira peut etre aussi la possibilité de personnalisation de chaque figurine dans le futur..
David